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ZIELMC

Parkour-Fight

SpielmodusSpielbar
Erst Parkour-Race, dann PvP: Deine Sprünge sind dein Shop-Geld — 1v1, 2v2 oder als Party mit bis zu 4 Teams.
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Überblick

Parkour-Fight ist das Duell von ZielMC: Alle springen gleichzeitig denselben Parkour (gleicher Seed = exakt dieselbe Strecke). Jeder geschaffte Sprung bringt Punkte, und diese Punkte sind dein Geld für die Shop-Phase. Danach geht es ins PvP-Finale. In die Warteschlange kommst du über das Parkour-Fight-Hologramm in der Lobby, allein für 1v1 oder als 2er-Party für 2v2. Freunde forderst du mit dem Challenger-Schwert heraus, und mit deiner Party startest du einen Party-Fight.

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So funktioniert's

15 Punkte
01
Ablauf
Countdown (5 s) → Parkour-Race → Shop-Phase (2 Min) → PvP-Kampf. In der Queue dauert der Parkour 2 Minuten und der Kampf geht über Best of 3.
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Start auf der Insel
Jeder startet auf seiner eigenen Insel. Der erste Block liegt für alle an derselben Stelle. Sobald du ihn erreichst, verschwindet deine Insel und das Rennen läuft.
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Fairer Parkour
Alle bekommen exakt dieselbe Strecke, aber du siehst immer nur die nächsten Blöcke, Auswendiglernen bringt also nichts. Über 20 Sprung-Arten, von Long Jumps über Slime, Eis und Honig bis zu Leitern und Falltüren. Alle 10 Sprünge steigt das Level und es wird schwerer.
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Punkte
Jeder Sprung bringt Punkte. Höhere Level und schwere Sprünge geben mehr, und je kürzer die Parkour-Zeit ist, desto mehr zählt jeder Sprung. Fällst du, bleiben deine Punkte: Nach 3 Sekunden geht es am letzten Block weiter.
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Shop & Verzauberer
Deine Punkte sind dein Shop-Geld, jeder hat sein eigenes. In deiner Kapsel kaufst du beim Händler Waffen (Schwerter, Axt, Streitkolben, Windkugeln, Bogen), Rüstungssets, Schild, Goldäpfel, Totem, Enderperlen, End-Kristalle mit Obsidian, Stärke- und Tempotränke, Spinnweben, Wassereimer und Steak. Beim Verzauberer legst du ein Item hinein und zauberst Stufe für Stufe auf.
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/skip
Bist du mit dem Einkaufen fertig, stimmst du mit /skip ab. Wollen 80 % der Spieler weiter (im 1v1 beide), beginnt der Kampf nach 3 Sekunden.
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Herausfordern
Schlag einen Spieler in der Lobby mit dem Challenger-Schwert an und wähle den Reiter Parkour Fight: Parkour-Zeit 1–5 Minuten und Best of 1, 3 oder 5. Seid ihr in Partys, tretet ihr bis 2v2 gegeneinander an.
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Party-Fight
Als Party-Leader öffnest du über das Hologramm das Party-Menü: 2 bis 4 Teams (Rot, Blau, Grün, Gelb) mit je bis zu 4 Spielern einteilen oder zufällig mischen, dazu Parkour-Zeit (2, 3, 5 oder 10 Min) und Best of 1/3/5 wählen. Mit einer 2er-Party wählst du zwischen 2v2-Queue und Party-Fight.
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Kampf in Kapseln
Jedes Team startet in seiner Kapsel, die Tore gehen erst zum Kampfstart auf. Eine Runde gewinnt das letzte Team mit Überlebenden. Deine Ausrüstung bleibt über alle Runden erhalten, und jede Runde startet in einer frischen Arena. Unter den Namen siehst du Herzen und Ping.
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Heilen & Hunger
Schwierigkeit Hard mit normalem Hunger: Mit vollem Hungerbalken regenerierst du, also iss (Steak aus dem Shop). Goldäpfel, Notch-Äpfel und Totems retten dich zusätzlich. Verhungern kannst du nicht.
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Zeitlimit
Eine Kampfrunde dauert höchstens 10 Minuten, dann gewinnt das Team mit mehr Herzen. Bei Gleichstand gibt es 30 Sekunden Verlängerung, danach entscheidet das Los.
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Revanche & Matchende
Nach einem 1v1 fragst du mit /rematch, per Klick auf [REVANCHE] oder mit dem Netherstern eine Revanche an. Stimmen beide zu, startet dasselbe Match sofort neu. Mit dem Diamantschwert stellst du dich direkt wieder an, das Bett bringt dich in die Lobby. Die Endphase dauert 60 Sekunden.
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gg lohnt sich
Schreibst du nach einem echten Kampf „gg" in den Chat, gibt es einmal pro Match 20 Coins, bis zu 10 Mal am Tag (zusammen mit Duels).
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Ranglisten nach Kills
Es gibt kein ELO, jedes Match zählt. Die Top-Listen in der Lobby, /top und die Website sortieren nach Kills, dazu kommen Siege und Punkte je Tag, Woche, Monat und Jahr in /stats. Damit es fair bleibt, zählen für die Ranglisten nur echte Kämpfe (ab 20 Sekunden) und höchstens 5 Matches pro Tag gegen dieselben Gegner.
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Coaching, Replay & Zuschauen
Nach jedem 1v1 bekommst du ein Buch mit deiner Match-Analyse (Trefferquote, Combos, CPS) und Tipps. Jedes Match wird aufgezeichnet, auch das Parkour-Rennen (/replay). Laufende Matches schaust du mit /spectate parkourfight oder /spec <Spieler> zu.
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Befehle

7 Befehle · antippen für Syntax und Unterbefehle
  • /skip

    Stimmt in der Shop-Phase von Parkour-Fight fürs Überspringen. Wollen 80 % der Spieler im Match weiter (im 1v1 beide), beginnt der Kampf nach 3 Sekunden.

  • /rematch

    Fragt nach einem 1v1 eine Revanche an (auch per Klick auf [REVANCHE] oder den Netherstern in der Hotbar). Stimmen beide zu, startet dasselbe Match sofort neu.

  • /spectate

    Bringt dich als unsichtbaren Zuschauer in das zuletzt gestartete Match des Modus — Kompass = Spieler wechseln, Bett = zurück zur Lobby.

    Syntax
    /spectate <battleroyal|duels|parkourfight|practice>
  • /spec

    Bringt dich als Zuschauer direkt in das Match eines Spielers — Duels, FFA, Parkour-Fight, Practice oder Battle Royale (geht auch mit /spectate <Spieler>). Ist er in der Lobby, landest du auf seiner Lobby. Zuschauen geht nur, wenn er „Zuschauen erlauben“ an hat (Standard).

    Syntax
    /spec <Spieler> | /spec toggle
    • /spec <Spieler>Einem Spieler in sein Match folgen.
    • /spec toggleErlaubt oder verbietet anderen, dir zuzuschauen (Team darf immer).
  • /stats

    Öffnet das netzwerkweite Statistik-GUI — deine Stats oder die eines anderen Spielers (auch offline).

    Syntax
    /stats [Spieler]
    Auch:/statistics
  • /top

    Öffnet das Top-Spieler-Menü: Modus wählen und Bestenlisten nach Zeitraum durchblättern.

    Auch:/leaderboards
  • /replay

    Öffnet ein aufgezeichnetes Match (Duels inkl. FFA, Parkour-Fight, Practice) auf dem Replay-Server — von jedem Server aus, optional ab einer Startzeit. /replays zeigt die Replays deiner Matches mit Filter. Replays bleiben 30 Tage; dauerhaft speichern per Shift-Klick (Pro 1, Ultra 3, Legende 5, Titan 10 Plätze).

    Syntax
    /replay <Code> [Startzeit] | /replay leave | /replays [duels|parkourfight|practice|mine|all]
    Auch:/replays
    • /replay <Code> [m:ss|Sekunden]Spielt das Replay mit diesem Code ab, optional ab der Startzeit.
    • /replay leaveBeendet die Wiedergabe.
    • /replays [duels|parkourfight|practice|mine|all]Zeigt deine Replays zum Anklicken, gefiltert nach Modus.
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